以“向善”之名开动吃鸡印钞机,但《和平精英》能让玩家满意吗

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  作者|汪弛

  前有腾讯处罚腾讯,今有吃鸡“干掉”吃鸡,腾讯疯狂起来真的自己都怕。

  

  5月7日晚6点,腾讯光子工作室群旗下手游《和平精英》开启针对安卓用户的体验服限时删档测试。8日上午,和平精英官微再次发布公告称,游戏正式公测,预计将于15:00分批开放登录。这是腾讯旗下首款可以货币化的吃鸡游戏,玩家可以在游戏中充值。此前,绝地求生下的两款吃鸡游戏一直拿不到版号,无法变现。

  与此同时,《绝地求生:刺激战场》的服务器已被腾讯关掉。

  等不及了,在苦苦等待一年多后,鹅厂现在就要让吃鸡游戏变现。

  公益的外衣,氪金的心

  《和平精英》最早出现在第十二批版号里名单,彼时就有玩家分析,这款游戏应该是一款类似于《绝地求生》的射击类手游。而从目前的玩法和游戏内细节来看,这个《和平精英》就是《刺激战场》的还魂版。

  而在腾讯上线《和平精英》的这波操作,可谓一鸡三吃,强调原创、公益、业绩一套组合拳行云流水。

  首先,这款《和平精英》特别强调了自主研发:“…为向守卫国家领空的蓝天勇士致敬,特邀请空军招飞局协助指导的军事竞赛体验手游《和平精英》今日正式公测。《和平精英》由腾讯光子工作室群超300人制作团队潜心研究,从画面、地图、射击手感等多个层面,全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。”产品官方介绍称。

  前几日腾讯刚刚推出“科技向善”的新战略,这次吃鸡还魂的操作,腾讯还有意捆绑了一个公益属性:16+限时。所谓“16+”即根据健康系统的公安实名校验结果,仅允许年满16周岁的玩家登录游戏。同时,16周岁及以上的未成年用户,在游戏中仍将受到健康系统的管理,每天限玩2小时。《和平精英》上线同时也宣布了这一规则,腾讯游戏负责人马晓轶也亲自站台做了解读。

  其次,《和平精英》的出现,也让腾讯的业绩再度可期,吃鸡货币化这块肉,腾讯含在嘴里一年多不敢咽下去,饿的厉害,投资人也急的厉害,今天腾讯控股一度大涨3.68%,创一个月来最大单日涨幅。

  Questmobile数据显示,在2019年2月,《刺激战场》是中国月活第一、日活第二的游戏,月活为1.86亿,日活为6924万;海外版本《PUBG Mobile》从去年4月份开启游戏内购起,仅用不到200天的时间总流水就突破了1亿美元。

  有研究机构预计,《和平精英》早期或释放大量玩家充值需求,保守估计首月月流水或破15亿人民币,稳定期月流水约在8亿人民币,年化流水过100亿人民币。如能在7月正式上线,或为2019年带来60亿人民币流水。考虑摊销后,净利润或达到20亿人民币以上。

  如此看来,腾讯这波吃鸡游戏货币化的操作实现了“一鸡三吃”。

  新吃鸡游戏能让玩家买账吗

  一位游戏产业分析师认为,即便内容方面《和平精英》就是《刺激战场的》换皮,但并不会遭遇什么版权风险。目前腾讯是蓝洞第二大股东,腾讯应该已经和吃鸡版权方蓝洞谈妥并支付了一定的版权金,《和平经营》不太可能遭遇网易《荒野行动》上线时那样的官司。

  

  腾讯平稳地完成了版权问题的软着陆,上线和平精英和关闭刺激战场,腾讯依然可能得罪目前1.5个亿的国内吃鸡玩家。自媒体人雷斯林玩过游戏后做了吐槽总结:

  “这个游戏太好玩了,杀了人以后和我挥手道别将盒子拱手让人,赢了还给我一个大蛋糕,然后大家一起其乐融融的跳舞,永远没有杀人,大家像一个和睦的大家庭!你们快去玩吧!我先卸载了”有微信用户的引来点赞。

  “如果你下载了《和平精英》,会发现里面人被打了不会流血,反而会发光;

  原先的废墟和仓库也变成了崭新的建筑上挂着正能量标语;

  前五的选手会手拉手一起唱歌,营造出狂欢的氛围。”

  不知道刚把NS交给腾讯的任天堂怎么想?

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  (责任编辑: HN666)